DNF 手游 “最强武器” 现世 5% 附加词条引装备变革

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DNF 手游自上线起,已然推出诸多类型的武器装扮,诸如 “复古武器”“氛围灯武器” 与 “屠龙刀武器” 等。这些武器的属性毫无差异,均为 + 18 点四维、+5% 双攻。有利之处在于,因属性相同无需顾虑被淘汰;不利的是,难以激发购买新武器的欲望,人人皆有反倒似无(仅为调侃)。近期韩服推出一套全新武器装扮,仍可从封印之锁获取,堪称当下的 “最强武器”。

其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【一起玩官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。

「魔晶石武器装扮」具备 + 18 点四维、+5% 附加伤害的属性!

其与现有的所有武器存在差异之处在于,它是首款拥有 5% 附加伤害的武器装扮,把 “5% 双攻” 替换成了 “5% 附加伤害”。或许会有玩家提出疑问,5% 附加伤害是否必定强于 5% 双攻?实际上并非如此,总体而言,在常规搭配情景下,词条越趋于均衡,所产生的提升幅度便越大。

例如,若自身装备呈现 “100% 双攻 + 50% 附加伤害” 的状况,此时配备一把武器装扮,那么 5% 附加伤害的效益便会高于 5% 双攻,反之亦是如此。故而 “最强武器” 并非单纯特指魔晶石武器,而是意味着自此玩家拥有了全新的抉择空间。当需要双攻时,可选用双攻武器;若需附加伤害,则可装备附加伤害武器,此即为真正意义上的 “最强武器”!

此外存在一个关键要点,鉴于当前已然出现 “5% 双攻”“5% 附加伤害” 的情形;那么后续是否有可能推出 “5% 力智”“5% 暴伤” 亦或是 “5% 黄字” 呢?依个人之见,这种可能性是切实存在的,这几个词条于理论层面的提升效果相同,不存在 “突然削弱” 的状况;然而在实际的装备搭配方面,却会产生不同程度的提升,在理想的状态下,每一种词条都应预备一把相应武器,依据需求进行切换使用。

其优势在于,如此一来武器装扮所产生的提升便能实现最大化;不利之处在于,玩家们会再度陷入激烈竞争的局面,多筹备几把武器必然致使成本增加。不过从客观视角审视,对于多数并非执着于极限伤害的玩家来讲;只要策划不推出 “5% 属强” 与 “5% 技攻” 的武器装扮,实际上我们并非一定要更换。

(因属强和技攻的提升幅度远超双攻及附加伤害等)

DNF 手游曾上线多款属性一致的武器装扮,近期韩服推出的 “魔晶石武器装扮” 带有 + 5% 附加伤害属性,成为全新的装备选项。日后或许会有更多不同属性的武器登场,虽能使提升效果趋于最大,然成本亦会随之提升。对于那些不追求极致伤害的玩家而言,并非一定得进行更换。

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